February 13, 2006

移転先

そんなわけで引っ越しました。

http://suzukinyan.at.webry.info/

なんだか使いやすいのが悪いのか分かりませんが、自動でping飛ばしてれるのはありがたい。

CSSいじれるみたいなんだけど、かなり面倒くさいのでテンプレで。

つーかmixiあるからブログいらないんじゃ、と思う今日この頃。。。まいいか。では向こうで。

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February 02, 2006

ブログ移行

プロバの関係でブログを移行しようと作業中です。

新しいとこが整うまでお休みってことで。。。

mixiの方は今まで通りちょくちょくやってきます。DCコミュも段々増えて名前が分からない人もいますけど、75人ぐらいになってます。興味のある方は、mixiに登録してみてください。。。

あと、最近はギルドウォーズ(GW)なるゲームをやっております。手軽にできるMORPGなんですが、特徴はFPSゲームのように、パッケージを買うと月々のプレイ料は無料。
PvPのバランスにかなり力を入れているゲームです。プレイ時間が少なく進行が遅かったり、あとから始めても追いつけると思われるところも魅力。
こちらもDC関係の仲間ギルドでやってますが、まだまだメンバー募集中の様子なので、興味のある方はやってみたらどうでしょうか。。。

では、また。。。

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January 06, 2006

2006

ということで皆様、遅ればせながら、あけおめことよろ。
2006というと、ご存知ワールドカップの年になりましたが、OSはもう出ないのでしょうかね。。。

【年越し】
今シーズンも年末年始は白馬で恒例のスノボ三昧。ところが、大晦日に泊まった宿が山の中過ぎて、携帯はもちろん、TVの電波までも入らないという想定外の状況。。。
毎年、大晦日は皆で格闘技見て大盛り上がりなのが、今年はBSで紅白しか見れませんでした...orz

皆さんは、年が明けると友人・恋人にあけおめメールで忙しかったでしょうが、私の携帯はどうみても圏外!ありがとうございました。。。orz

【DC】
若干の変更がありましたね。ワイド画面ですが、なかなか良好です。特に、右のメーター等で見えなかったところが見えるのが良いです。
視点の件に関しては、固定の方向に進んでいるようですね。私は、CA値の方は固定しないで欲しいという意見です。。。視点に慣れることより、パスの距離感・弾道イメージをあわせる方が大変ですからね。。。

あ、それならレーダーサイズも固定するべきでは?と、ふと思ったが、どうなんだろう。

あとは、ホセさんがハジさんとのチャットのログを貼りましたが、これは若干の暴走行為ですな。
まぁ、仲良くやれれば一番なんですが、考え方は色々あって当然だし、意見を直接ぶつけ合わないと得られない事もあるのかもな。。。と思いました。

【ブログリスト】
MyBlogListがサービス終了とのことで、左下のリンクが編集できない状態になってます。新しいサービスに移行するか検討中。

まぁ、今年もまったりやっていきます。ではまた~。

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December 19, 2005

バトル再編

さて、ヌバさんやDiegoさんのブログを読めば分かるように、日々バトルも変わってます。
これも時の流れというものか、栄枯盛衰は世の習いということでしょう。

具体的には、リーグ前に新しいメンバーが加わり、リーグ後にRRメンが抜け、サクラの活動停止とバトルの増員必須の状況をあわせてみたら丁度良かったということです。
お互いやってきた事を融合・進化させ、ハイブリッドなチームとして面白いかなと期待を持ってます。

で、ヌバさんの退団に関しては、前々から言っていたことだし、勇退といったところでしょうか。。。
OS末期から2年半一緒にやってきた、数少ない仲間なので、寂しくないというのは嘘になりますが、これで切れる縁ではないでしょう。ただ、私の暴走を止める役が居なくなってしまうのは不安ですがね。。。


ゲームの方では、カメラ固定&視点操作が変わるという発表がありましたが、これはまだまだ先のようです。
近い視点に慣れてない人は、今のうちからCD値を1ずつ少なくしていくという、ベアさん命名の忍者方式がいいんじゃないでしょうかねw
公式掲示板でmisakiくんも言っていましたが、CA値の方はキックの弾道に影響するのでプレイスタイルのバリエーションと考えれば変更できて欲しいです。まぁ、単に自分が困るってのも理由なのですが。。。

もう一つ、プレイヤー視点での観戦が出来るようになりました。
知ってる人も多いと思いますが、Qキーで、選手視点強制追尾モードと視点を任意の方向に固定・移動できるモードの切り替えが出来ます。分かりにくいと思うので、やってみた方が早いかも。。。

でこのスペクターモード。うまい人に憑依して動きを参考にしたり、自分のプレイを見直して修正できたりとかなり便利。何故いままで無かったのかってぐらい良い感じ。
あと、ムービー製作をしてる人にも重宝されるんじゃないでしょうかね。コロッチーニさん、期待してますよw

ではまた。

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December 12, 2005

後半戦&リアルサッカー

後半戦の消化試合をあわせ、3勝1分3敗でリーグ戦も無事終了。
最高でもなく最悪でもない、どこかで聞いたようなフレーズ…。

試合の内容的には、やはりEMPZ戦とIGM戦がまともだと感じたし、比較的楽しかったですね。
優勝争いの2チームはタレントも揃ってるし、やっぱり伊達じゃないってとこですね。。。
スピ・浦和に関しては、残念にも降格ということですが、勿体無いミスを除けば、面白い試合が出来る雰囲気があったかなと。。。

とりあえず皆さま、お疲れ様でした。


で、それはそうと、リアルサッカーではヴェルディやレイソルの降格が話題になってますね。。。
甲府ー柏の入れ替え戦、2戦目は物凄いことに。。。柏は立ち直れるか心配ですな;;
甲府サポはおめでとう、ついでに愛媛FCもJFL優勝、Jリーグ入り、おめでとう。

あとは、W杯グループリーグの組み合わせも決定。
我が日本の対戦相手は、ブラジル、クロアチア、オーストラリア。最高でもなく最悪でもない。。。これか。
ま、どのグループでも突破はちょい厳しいのが現実…。

ブラジルは逆に前評判が高すぎて、どこかでコケる臭いもするがwそれでもGLは突破だろう。。。
クロアチアには個人的に期待していた、ニコ・クラニツァールがいるんですが、まさか日本と対戦することになるとは。。。まだ若いんだから今回は負けてくれw&オーストラリアは今回は出場できたので満足してくれっ。。。

と、あくまでも突破を夢見たいですね。

>ブラジル「うはwwwwww余裕wwwwwww」
>クロアチア「よし、2位ならいける」
>オーストラリア「よし、2位ならいける」
>日本「よし、2位ならいける」

某所よりコピペ、、、ではまた!

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December 05, 2005

2005ファイナル 前半戦

さてさて、2005ファイナルですが、練習試合を含め、今までにないぐらい盛んに試合が行われてますね。
で、我がバトルもなんとか試合をこなし5試合消化したので振り返っておこうかと思います。

まず、今回は年末の忙しさとも相まって、特に主力であるヌバさん・メメさんのアクトが厳しい状況にありました。ですが、たまたま入団希望者もあってなんとか人数を確保できているわけです。

今回のバトルは基本的に332ということで試合を進めてきましたが、ある状況においてわりと厳しい戦いになるだろうということは、予想していました。
結果的にも、5試合で3勝1敗1分と、悪くもないが良くもない、優勝からは少し離れた感じになってます。

で、やはりIGM戦。0-3という結果。文字通り結果は完敗ですが多少は内容のある試合だったかな。結果はどうしても、ある要素で決まる部分が多いので今のバトルとしてはこれでも良いと思います。。勝てればもっと良いのは言うまでもないですが。

あと残り2試合、強豪との対戦ですが、良い試合になるように頑張りたいです。。。ではまた。

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November 28, 2005

麻雀&TS

バウアーさんの日記にもありましたけど、麻雀部屋に人が少ないですね。。。
他のゲームで忙しい人も多いのかな。
年末だしリーグ前で忙しいから、私もあまりやる暇ないんですけど、たまにはわいわいやりたいですね。

それと、TS。
ちょっと前は、結構な人数がTSで雑談等していたと思うんですが、最近は各チームに分かれてしまってチームでしか会話がされていない気もします。まぁ、別にそこまで深刻な問題ではないんですけど。。。

まぁ、だからどうしたというか、色々文章を書くのが面倒なので、リーグ戦に向けて頑張りましょうってことで、ではまた。

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November 22, 2005

雑よ(ry

ようやく忙しさが減り、最近は意気揚揚とDCプレイ!

とはいっても、限られた中でやった方が集中力が保てるような気もしますが。。。
野鯖ではFWにもチャレンジしてみちゃったりするも、ノーゴール。シュートチャンスには精度の高い敵GKへのパスを放つこと数度。。。更には、ポストを狙えばやっぱりポスト直撃と、ノーゴールセンスを惜しげも無く見せ付けてやりましたぜ。。。orz
心の中で「あぁもう!私のバカ」などと言っていますが、ゴールを量産するのもそれはそれでらしくないか。。。

昨日は、IGMからの助っ人の募集がありCBで出場。。。4バックのCBは野鯖では殆どやらないのもあってわりと楽しかったのですが、、、3失点。
Jでのアレックス級にヘッドを使わない(使えない)私も、CBとなるとクロスボールに対してヘッドでクリアを試みます。。。そして見事ヒット!やれば出来るじゃん!
と思ったのも束の間、敵に拾われてそのままミドルを打たれ失点。。。orz 

2点目はコーナーからのシュートを体で止めようとしたところ貫通。これはやや不運か。
そして3点目は完全に油断からのミス。敵のサイドプレイヤーに味方がチェックにいき、ここで普通パス出せない(出しても味方に当たるからこぼれ球拾おう)と思ってたら、これまたすり抜け気味で反応できず。。。

やはり集中を欠いているといろんな事に対応できないということでしょうね。。。
その点で言えば一つのミスで失点するGK/DFってのはやっぱ尊敬に値しますね~。

試合後に言われたタイトルの言葉、雑用(ユーティリティ)という意味だったのに、プレイが雑よって言われたのかと勘違いして、いろいろ検証してみたために、こんな日記になりましたw結果的にはいろいろな意味で良かったのですが。

ではまた。

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November 14, 2005

DCCとラジオ

短期開催のDCC5、無事終わりましたね。運営、関係者の皆さんお疲れ様でした。

試合日程を決めておくという方式は好評だったみたいですね。私個人としても、大会っぽい感じがして良いと思います。
ただ、チームとしてはこの方式にうまくあわせることができず、失敗してしまったのが課題というところですが、、、


そうそう、今回はラジオの企画も頑張っていたようで、準決勝の前にゲストとして呼ばれたので参加してみました。ちょうどその時間、トリックを見ていたのと、時間がおしていたということだったので、なるべく簡潔にしようとした為に、後で聞いたらなんかそっけない話しブリになってしまいました。。。もう少ししっかりと話をした方が良かったかな・・・。 とりあえず、自分の声が思ってたよりまともな声だったのでホッとしましたが。。。w

それにしても山中さんは慣れてるだけあって、ナイス進行という感じでしたね。流石です。

というかモッキャムさん、キャラが違うような…。まぁいいか。。。ではまた。


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November 02, 2005

復活!もう11月か・・・

皆さん久々!
1ヵ月半ぶりに回線が復活します ヽ(*´∀`)ノ

長かった。。。ブログもぼちぼち復活予定。。。ではまた。

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